Ziel: Ihr stapelt abwechselnd Fracht aufs schwankende Floß. Fällt bei deinem Zug etwas ins Wasser, verlierst du 1 ♥ (höchstens 1 pro Zug). Wer zuerst keine ♥ mehr hat, verliert.
Steuerung: Irgendwo ziehen = Stück schieben · zwei Finger drehen oder ⟲/⟳ · LOSLASSEN lässt es fallen.
🪤 Fallen bauen: Legst du riskant, kippt der Turm oft erst beim Gegner-Zug – das kostet ihn ein Leben und bringt dir Bonus-Dublonen.
⚖️ Schwerpunkt-Linie: die farbige Lot-Linie zeigt, wie kippgefährdet der Turm ist – grün = sicher, rot = kippt gleich. Halt sie über der Mitte.
Synergien – entstehen, sobald sich die Teile berühren:
🔥 Laterne berührt 💣 Pulverfass → Explosion; eine 🎳 Kanonenkugel zündet es nur bei einem harten Treffer. Sanftes Anlegen oder Vorbeirollen ist ungefährlich; die Kettenreaktion springt nur auf direkt anliegende Fässer über.
🧲 Magnetstein + Metall (🎳 Kanonenkugel · ⚓ Anker · 💰 Gold) → rasten zu einem festen Anker zusammen. So zähmst du die wegrollende Kanonenkugel: Magnet hinlegen, Kugel daneben fallen lassen – sie zurrt sich fest.
⏰ Zeitbombe tickt jeden Zug runter und fliegt dann von selbst hoch – bau nichts Wichtiges drauf.
🪄 Voodoo-Puppe ist schwer & griffig und stabilisiert wacklige Stellen.
💨 Böe schubst leichte Fracht · 👻 Geisterstunde macht dein nächstes Stück leicht, dann schwer · 🐙 Kraken stupst hohe Türme. Alles wird 1 Zug vorher angekündigt.